Unreal Engine4による
モバイルMMORPG最高峰のグラフィック
「ゲートオブリベリオン(GATE OF REBELLION)」は多種多様の種族と広大な世界をEpic Games社のUnreal Engine4による最先端のグラフィック表現で描く正統派オンラインRPG(MMORPG)です。
ノンターゲッティング方式で戦う
無限大アクション
自由な戦闘「ノンターゲッティング方式」を採用。
近接、遠距離など選択できるジョブは様々です。
仲間や状況に合わせて好きなジョブを変更して自分だけの戦い方を無限に楽しめます。
神々に創造された大地「アーレス」。民は与えられた加護と秩序により平和に暮らしていた。
あるとき神々は、魔力に満ち溢れた異界の存在を知り、その力を求め、道を創り、門<ゲート>を創った。
無限にあふれ出る魔力は、公平であった神々の序列を乱し争い、世界は混沌に陥った。

民は続く神々の狂気に怯え、逃げ惑い、多くの血が流れ、大地は荒れ果てた。
ただ1人、神々の争いを避けた運命の女神「パンドラ」は、荒廃に心を痛め、ついに絶望を「予言」した。
そしてその言葉は争いによって深い傷を負った神々に届き、狂乱を失い、閉ざされた深淵へとその身を沈めた。

神々が眠りに就いたのち、民は、災厄を越え息を吹き返す大地で、再び隆盛を取り戻した。
やがて大地に刻まれた大戦の傷跡は薄れ始め、幾星霜を経るころには、英雄の冒険譚と並ぶ物語として
詠われるようになった。

ついに物語が神話へと移ろいゆく頃、廃墟と化した門<ゲート>の膝元に栄えた街「アンファング」には、
あらゆる民を受け入れる「希望の街」として、世界中から多種多様の人々が集まった。

そんな中、「希望」は幾年先まで詠われる物語を生む「幸運」だと信じる、
新たな冒険者がこの街を訪れようとしていた…。